В Divinity: Original Sin введена интересная система свойств персонажей, где нас учат быть хорошими (за Правильные ответы награда явно лучше) и за это получать полезные плюшки :). С самого начала игры стоит следить за диалогами персонажей, которые появляются при выполнении квестов или просто разговоров с разными персонажами игры, в зависимости от выбранных реплик можно добиться определенных свойств. Время которое можно провести диалог ограниченное, поэтому если над персонажами появились ! , поговорите пока они не пропали.Например такая характеристика персонажа как Духовность даст персонажу иммунитет к страху что очень даже неплохо в данной игре. Ниже приведена таблица всех свойств с их эффектами.
Альтруизм | Эгоизм |
Репутация +2 | Бартер +1 |
Независимость | Исполнительность |
Сила воли+1 | Сила воли +1 рядом с лидером |
Праведность | Ренегат |
Лидерство +1 | Карманник +1 |
Храбрость | Осторожность |
Инициатива +1 | Скрытность +1 |
Прагматизм | Романтичность |
Рукоделие +1 | Талисман Удачи +1 |
Духовность | Материализм |
Иммунитет к страху | Знаток легенд +1 |
Всепрощение | Злопамятность |
Иммунитет к Проклятью | шанс попасть атакой по возможности +20% |
Сострадание | Безсердечность |
вероятность критического удара 3% | шанс попадания удара в спину +20% |
Прямодушие | Отзывчивость |
Иммунитет к Очарованию | Обаяние +1 |
Комментариев нет:
Отправить комментарий